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Xbox360是微软推出的第二代Xbox主机,是微软进军游戏产业的重要一环。微软公司设计Xbox360的主要目标是创造一个生动的娱乐体验。基于这个创意,微软推出了全新的Xbox360游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以玩家为本,因此微软采用了象征意义的360°作为主机名称。
Xbox360以其出类拔萃的硬件机能和成熟的Live网络环境体现着作为一方霸主的微软的技术实力。与第一代主机Xbox相比,Xbox360的进化不仅仅体现在硬件的机能上,游戏软件方面也大为加强。至今发售两年有余的Xbox360,是次世代软件阵容最为丰富的一台主机,随着许多日系厂商不再将其作品进行独占,而改为全平台发售之后,Xbox360自然也会分得一杯羹,使Xbox360成为了目前价格最便宜、游戏数量最多,后期投入最少的一台主机。同时,随着采用65nm技术的新版Xbox360主机的发售,各种处理器的散热问题也得到了一定程度上的解决,对于想使用最低成本进入次世代的玩家来说,现在已经是很好的入手时机了。
港版Xbox360包括Xbox360主机一台、无线手柄一个(含电池)、AV视频线一条、耳麦一个、220V电源变压器一个(含连接线)、60G硬盘一个、网线一根。
温馨提示:三红问题属于主机硬件设计问题,不在保修范围之内,敬请谅解。
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| 名称 |
港版65纳米Xbox360 |
| 品牌 |
Microsoft |
颜色 |
白色 |
| 尺寸 |
长309mm x 宽258mm x 高83mm |
重量 |
3500克 |
| CPU |
3.2GHz对称型3核心CPU;每个核心2线程,合计6线程;每个核心搭载VMX-128矢量单元,合计三个;每线程搭载VMX-128寄存器;1MB二级缓存
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| CPU游戏演算性能 |
90亿内积处理实行/秒
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| GPU |
500MHz;10MB内藏DRAM(EDRAM);统和型寄存器
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| 多边形运算性能 |
5亿Triangle/秒
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| 像素填充率 |
16G Sample/秒,4xMSAA使用时(Multi Sample Anti-aliasing)
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| Shader演算性能 |
480亿次/秒
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| 系统内存 |
512MB GDDR3 RAM,700MHz DDR,UMA(统和型内存架构)
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| 内存宽带 |
主内存:22.4GB/秒,EDRAM:256GB/秒,前端通道:21.6GB/秒
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| 浮点性能 |
1T FLOPS
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| 记忆装置 |
硬盘:60GB(可取出,可升级),DVD-ROM:12倍速(双层对应),记忆卡:64MB
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| I/O |
无线手柄X4,USB2.0端子X3,记忆卡插槽X2 |
| 网络对应 |
购入主机后即可使用的Xbox Live机能,可以进行多方面内容下载的Xbox Live Market Place,可以在所有游戏中通过的玩家档案,可以在游戏中,影像播放以及音乐播放中随时进行语音交换
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| 数码媒体对应 |
对应格式:DVD Video、DVD-ROM、DVD-R/RW、DVD+R/RW、音乐CD(CD-DA)、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA CD、MP3 CD、JPEG photo CD,携带音乐播放器、数码相机、Windows XP对应PC中存放的数据播放,可将音乐录入Xbox 360硬盘,可在所有游戏中使用的CUSTOM播放List,内置Windows Media Center Extender机能,播放音乐时的3D视觉效果
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| HDTV游戏对应 |
所有游戏均对应wide画面(16:9)、D4(720P)及D3(1080P),所有游戏支持全屏反锯齿,HDTV对应,标准Video影像输出
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| 声音 |
对应环绕声音响输出,48KHz 16Bit音源对应,同时可处理的声道:320,32位音源处理,同时发音数:256以上
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| 位置方向 |
可纵置,可横置
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| 可更换面板 |
自由更换(需另外购买)
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